Após a conturbada aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft está de olho em um novo movimento estratégico que promete causar um grande impacto na indústria dos games, rumores apontam que a gigante da tecnologia pode realizar a compra da Valve Corporation, e consequentemente, da plataforma Steam, por cerca de US$ 16 bilhões.
O principal objetivo da Microsoft, seria fortalecer sua posição no segmento de portáteis e expandir seu domínio no mercado de jogos digitais, com a aquisição da Steam, a empresa teria controle sobre a maior plataforma de jogos para PC, permitindo uma integração mais profunda com seus próprios serviços de games como o Xbox Game Pass e potencialmente impulsionando suas ambições no mercado de hardware de games portáteis.
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A Steam, serviço de jogos da Valve, é uma das plataformas mais bem-sucedidas e longevas da indústria dos jogos eletrônicos, com propriedades intelectuais como “Counter-Strike” e investimentos significativos em hardware como o Steam Deck, a Valve tem consolidado sua posição como líder no mercado de games digitais para PC.
Com a notícia, a comunidade gamer expressou preocupações sobre os possíveis impactos negativos que a aquisição poderia trazer para a plataforma e para a indústria de games em geral. Muitos temem que a Microsoft possa repetir os problemas observados após as aquisições da Activision Blizzard e da Bethesda, que resultaram em demissões e fechamento de estúdios.
O principal receio é a possível precarização do serviço da Steam e alterações radicais em seu modo de funcionamento, que poderiam afastar os jogadores e desenvolvedores acostumados à liberdade e flexibilidade oferecidas pela plataforma.
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Apesar das preocupações, a possível aquisição da Valve pela Microsoft não é totalmente improvável, nos últimos anos a companhia tem feito grandes apostas na sua divisão de games. A empresa tem promovido a exclusividade de alguns de seus jogos e recentemente anunciou o lançamento de uma loja de games móveis em julho.
A possível compra da Valve e da Steam pela empresa representa um movimento ousado que poderia redefinir o cenário da indústria dos games, enquanto os rumores ainda não foram confirmados pela Microsoft, o impacto potencial dessa aquisição já é nítido dentro do mercado dos games.
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