A Sony surpreende mais uma vez ao registrar uma patente para uma tecnologia inovadora. O novo recurso permite que uma inteligência artificial assuma o controle do jogo, eliminando momentos de dificuldade ou desinteresse por parte do jogador.
A ideia por trás dessa tecnologia é revolucionária: o sistema identifica trechos do jogo em que o jogador pode ficar preso ou não quer passar, e oferece a opção de permitir que a IA assuma o controle temporariamente.
Essa função “auto-play” é especialmente útil em jogos que exigem longas horas de jogo para alcançar determinados objetivos, como subir de nível em RPGs, o famoso “grind”, que nem sempre é do agrado de todos os jogadores.
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A inteligência artificial utilizada é personalizada para cada jogador, simulando seu estilo de jogo com base nos dados coletados durante suas partidas. Assim, quando o trecho selecionado é concluído, o jogador recebe uma notificação para retomar o controle.
Além de agilizar o progresso no jogo, essa tecnologia também pode ser aplicada em jogos de terror, permitindo que a IA passe por momentos tensos e assustadores, facilitando a progressão na história.
Embora essa automação já seja comum em jogos de PC e smartphones, principalmente em MMORPGs, onde o “grind” é intenso, sua presença nos consoles ainda é limitada. No entanto, o registro dessa patente pela Sony sugere uma possível implementação dessa função em seus futuros consoles.
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É importante ressaltar que o registro da patente não garante necessariamente que a função “auto-play” será lançada em breve. Ainda é necessário aguardar para ver se a Sony seguirá adiante com essa inovação, mas o futuro dos videogames promete ser ainda mais fascinante com essas possibilidades tecnológicas em mente.
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